也许是像素画质让游戏公司有余钱做高帧率,这一套操作手感无比流畅, 画面里的你拿着斧子左右横劈两下,然后举着斧子借着因下落而增加的动能狠狠砍在敌人肩膀上。
这套连招比普攻修脚的效率高多了,boss血条瞬间下降5个百分点,肩膀伤口处流出黑色的像素块。
但它没有管伤口, 仿佛没有痛觉, 受伤的硬直结束后立马发动了第二轮攻击。
第二招虽然也是起跳攻击, 但这次boss没有跳到屏幕外,而是直接朝你飞踹而来,前摇短速度快。
当你滑动屏幕往屋子中间翻滚躲避时已经慢了。
游戏判定你被击中了,幸亏只是被攻击的余波击中,
「bjd损坏度:65%」。
你赶紧抽出桌上的纸巾擦掉手指和手柄上的水雾,以免影响灵敏度。
emmm……
每个阶段敌人应该有三种攻击动作,如果摸透全部的攻击姿势,你就能通过boss的起手势进行反击了。你面朝boss缓缓后退等着它出第三招。
一秒、两秒、三秒,你看着它、它看着你……在气氛紧绷到顶点前时,突然间boss张嘴向你吐出两团黄色的像素……
草草草!什么素质随地吐痰?!
这瞬间勾起了你不好的回忆,有次坐网约车,司机因为变道问题在等红绿灯的时候和右边的另一辆车发生了争执。
网约车司机凭借着一副好口才把对方说的哑口无言面红耳赤,于是对方憋在内心的怒火就化为一滩液体从口腔精准喷射而出……要不是地球的重力加持和只开了一半的车窗,坐在副驾驶座的你就要遭受无妄的生化攻击了……那之后你一直没敢转头看玻璃窗。
反射神经让你的手指快如闪电,在大脑反应过来之前就完美避开boss吐出的不明黄色像素。恶心感让你没来得及在第一时间反击,回头看了一眼被黄色像素击中而融化的木椅子,额,算了……
摸清敌人3种攻击方式后,你就有了底气。
第一种泰山压顶已破解。第二种飞踹攻击需要后跳避过,然后翻滚至boss的背后,此时它因硬直坐在地上,可以对着尾椎部位一顿猛砍。第三种恶心的攻击只要避开就行。
你抓准时机,每次反击都能打掉boss的3%至5%血量。
持之以恒,20分钟后敌人的血槽掉到40%以下。